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도박중독은 꾸준한 노력과 전문가의 도움으로 충분히 극복할 수 있습니다.
도박은 현대인의 특유한 현상은 아닙니다. 선사시대부터 인간은 내기를 걸고 도박하는 것을 즐겼다는 많은 이야기들이 있습니다.
하지만 많은 사람들이 도박을 하면서도 자신이 하고 있는 것이 도박인지 놀이(게임)인지 구분하는 것을 어려워합니다.
왜냐하면 도박은 놀이(게임)와 마찬가지로 재미와 즐거움, 짜릿함을 경험할 수 있는 활동이기 때문입니다. 하지만 놀이와는 분명 다른 점이 있습니다.
일반적으로 경쟁이 존재하고 규칙에 따라 진행되며 기술, 힘 혹은 운에 따라 결과가 결정되는 놀이 혹은 스포츠 형태에 참여하는 것
우연으로 결정되는 불확실한 결과나 사건에 예상치 못한 결과가 초래될 위험이 있어도 돈이나 금품 또는 가치 있는 것을 걸고 승부를 거는 행동
즉, 도박에는 경쟁을 포함하고 있으며 금전을 추구하고, 결과가 언제나 불확실하다는 속성을 지니고 있습니다.
구분 | 내용 |
---|---|
놀이기구 사용 | 화투, 장기, 바둑, 골패, 주사위, 트럼프, 체스, 마작 등 |
기계 사용 | 카지노(슬롯머신, 비디오게임 등), 경품, 오락, 각종 전자오락(바다이야기,스트린경마,파친코 등) |
추첨방식 | 복권, 로또 |
스포츠 경기 | 경마, 경륜, 경정, 체육진흥투표권(토토, 프로토) |
동물 경기 | 소싸움, 투견, 투계 등 |
인터넷 사용 | 사행성 PC방, 인터넷 도박(합법,불법) |
모든 도박을 마음대로 할 수는 없습니다.
국가가 사행산업의 업종과 규정을 법으로 정하고 합법적인 사행산업으로 지정한 경륜, 경정, 경마, 스포츠토토, 카지노, 체육진흥투표권(스포츠토토), 복권, 소싸움 외 모든 도박은 불법적인 도박에 해당하여 제공자와 사용자 모두 처벌을 받을 수 있습니다.